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曹操傳手機版中收集所有寶物是玩家所追求的,然而在寶物的評價上玩家產生了諸多分歧,嗨客胖Z給大家帶來詳細內容。(內容摘自貼吧,作者ID:逃色戀人,感謝作者的付出。)

曹操傳手機版寶物大全 獲取及性能介紹圖片1

之前在貼吧發過,由於發帖的時候寫得隨意了一些,出現不少的錯誤,這裏重新修正整理一下,應該可以減少很多比較明顯的錯誤了。有些寶物評價也會根據一些吧友的反饋稍微調整一下,總體上變化不大。
豪操2014除了剛開始嚐試打了10關左右的普通難度,其餘的主要是噩夢三光的打法,所以這篇寶物評價主要也是基於噩夢三光打法的評價,可能有些寶物相對低難度或其他打法的分析評價會有所不同,由於以及有不少人發過寶物資料貼,我這裏不再對寶物的特效進行詳細的介紹,盡量從不同的視角,抽取某些容易被忽視的東西來解讀。這篇寶物評價我參考了不少了資料,寶物數據主要引用自《豪華曹操傳2014版資料整合》,llp19920611, 福爾摩斯的推理(鄴水之朱華)等大大也有非常的全麵寶物介紹貼,令我受益頗多,給我寫這篇寶物分析提供了不少參考和思路,這裏要表示感謝。
寫這類東西說實話並非我所長,我盡量追求客觀實際,但是很多分析和評價難免會出現一些錯誤和不足之處,特別是評級很容易出現爭議,總之歡迎吐槽就是。


這裏簡單說一下寶物等級評價的主要標準:
1. 寶物特效:寶物特效的實際應用效果是最基礎的評價依據
2. 出場順序和使用頻率:出場較早的寶物可獲得一定程度的加分
3. 同類比對和可替換性:不同寶物之間的競爭優勢也是我重點分析的內容
4. 裝備使用的人員限製:限製越少越好,限製文官才能裝備的的寶物一般評分略低
5. 和某些武將及寶物的相性:能和某些武將和寶物形成比較強勢的組合搭配的加分
6. 攻擊性:具有更強攻擊性的寶物更容易獲好評
7. 團隊輔助:光環性的寶物起評分較高
8. 特殊的戰術地位:不可或缺或者不少能起到關鍵作用的寶物有一定加分
9. 後續潛力:主要針對出場較晚的寶物在下部可能的發揮空間
10.個人偏好:不服來戰
1.倚天劍 武器 170 減輕全傷害18%/27%/35%
曹操出場自帶的武器,豪曹唯一的物魔雙防的寶物,在我軍寶物和補給相對不足的前期,純防守性的寶物還是很不錯的,而且倚天的攻擊麵板也比較高攻擊在前期不算差。如果單純從防禦的角度考慮的話,倚天還是比較適合典韋這樣低防低智的武將的,像樊城這樣的水戰我就給典韋使用過。但實際上這件武器給高防禦的武將使用打造成超級肉盾往往更出彩,如許褚、張遼等。張繡2,黎陽這兩關補給比較困難的關卡,我都把倚天劍給防禦和HP都比較高的許褚使用,防禦強度超高,減少了我軍不少補給的壓力。

50%

我支持

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50%

我反對

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