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先祖Ancestor好玩嗎?Ancestor又是一款極度虐心的手遊,也許它的畫麵不夠華麗,也許它的操作不夠吸引,但恰恰諸多不好的因素卻組合成了一款可玩性非常強的手遊。下麵嗨客小編為大家帶來Ancestor的試玩評測,望圍觀!

前言:

不知道從何時開始,考驗玩家們操作敏捷性、反應能力的遊戲開始受到廣泛歡迎和關注,小編接觸的第一款應該是《flappy bird》,簡單的玩法卻叫人欲罷不能,上大學那會兒沒少在課堂上偷偷地玩。今天給大家帶來的這款《先祖》(Ancestor)據介紹是一款反應類的跑酷遊戲,話說跑酷遊戲本身就帶有反應力要求,這裏為啥還要重點突出一下呢~看來==內容中有亮點啊!

主界麵:

對於這款遊戲的UI設計,我隻想說兩個字:精彩!具體精彩在什麼地方我也說不上來,但就是有這樣的狀況,你就是沒有理由的覺得它好,或許這就是所謂的眼緣吧~~我們可以看出這是在一個幽暗的環境中,站在門邊的白袍主角更顯得英俊挺拔(雖然根本看不清他的模樣但主角光環下豈有渣渣)。欣賞夠了就點擊“start”按鈕,正式開啟未知的旅途。

先祖Ancestor評測:多元化的虐心手遊圖片1

初來乍到:

曆險終於正式開始,遊戲的場景比想象中還要簡潔,同色係的背景占據整個屏幕,主人公仿佛也也融入其中分辨不清了。在屏幕的左上有幾個黃色的橫線條,它們代表的是主人公的生命值,這對大家來說應該不難理解,當線條全都消失曆險之旅也就結束了。要想得到更高的分數就要堅持更長遠的路程,通過更多的關卡,路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。

先祖Ancestor評測:多元化的虐心手遊圖片2

本作的操作模式很簡單,隻需一直點擊屏幕即可,人物會衝著玩家點擊的位置發射類似於子彈的技能,碰到普通的路障隻要多點擊幾次就可以消除了。但有一種房子造型的陷阱小編一一開始沒有找到射擊的點,總是悲慘的死掉,經過幾次嚐試才發現要攻擊中間的藍色位置才能將其消滅。對了,遊戲中的陷阱們並不都是可以一招致命的,有的隻是會傷血~因此不要因為一次失誤就慌了陣腳,及時挽救還是可以繼續前進的。

先祖Ancestor評測:多元化的虐心手遊圖片3

50%

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50%

我反對

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