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蒼翼之刃哈紮馬怎麼上80層?大家都知道戰力影響人物屬性的發揮,胖Z給大家帶來一篇哈紮馬跨戰力上無盡之塔80層的詳細攻略。

蒼翼之刃哈紮馬跨戰力上80層攻略[多圖]圖片1

一,目的與簡介
主要是來講一下跨戰力無盡80層的經驗,跨多少戰力因人而異,反正我10w戰哈紮馬都四天80層了,本文隻針對哈紮馬,而且是從66層開始說,65層以前的攻略多得很,不贅述了。

目前版本(11月26號更新前)無盡之塔最高80層,
如果你有了第八突破高吸血的手套且輸出足夠打死boss(具體看個人操作與攻擊力,操作好對攻擊力要求就不算特別高,操作不行那攻擊再高幾千都沒用),
再了解了解我東拉西扯的這些東西,你就可以征服無盡80層(甚至新版的更高咯)。

二,理論基礎與準備
核心理論為:隻要能殺了麵前這隻Boss,就能滿血三氣見下個Boss。

需要一隻手套要50分以上的,第七突破消耗一個45手套,八破還要消耗一個50兩個45手套,材料必須新鮮(新版本有淨化功能可把過期食材變成新鮮的)。

吸血620,這個吸血是指,打一個怪一combo,就加620點血。
因為無盡每層的構造是3波小怪,一波3小怪,之後是大boss。
每層開始同時打三個怪,一般堆疊在一起打,打一下有3combo就加近兩千血量。隨便100多combo也就是理論上至少回100*620≈6w血/一波小怪。
當然吸血也是會衰減的而且遠比傷害衰減來的快,所以技能選擇也很重要。

玩家個人準備是手指放鬆避免擼多受傷。
還有心理準備一定要有耐心。

遊戲內的準備是已經打完65層。
(我就是在有耐心地瞎扯,沒耐心看貼說明你打無盡也會很煩,那老老實實堆高戰力去吧)。

蒼翼之刃哈紮馬跨戰力上80層攻略[多圖]圖片2


三、實踐與說明(小怪)

個人推薦清小怪套路,
1、 前衝oo 即腥意斬,堆疊小怪。
2、普攻五連。
3、下劃 o 上劃 ooo。即 武煉葬,不要最後一腳。
4、普攻五連接上劃切水果(小怪基本已經死了隻是在鞭屍吸血集氣,好殘忍)。

如果是胖子那種特肉的,無非加點別的比如上劃ooo,還有前劃oo跳芭蕾什麼的,反正隻要一直在攻擊小怪就出不了手。

小怪要特別注意下蛤蟆和空軍,蛤蟆血少,combo不夠吸不夠血,而空軍的時候是不好打combo。
還有迫擊炮小怪(可變身草泥馬的那個黑傘,形態夠多)特別能跑,切記要死追別給他們活路。

剩下的嘛,狼別讓它撲到很簡單。
胖子是穩穩當當吸夠血。
黃軍裝血少,紫軍裝正常。
對了最大號的血瓶不是胖子,是紫忍者。打掉三分之一以上血後,紫忍者開始“搓技能“即 影分身之術。讓他分,分出來就是新的血瓶。
反正78層左右肯定有一波紫忍者,我這幾天都遇到了,吸血爽的。。。。

血夠的情況下,賣血換氣保證每次都三管氣見boss自然妥妥的。

血和氣都實在不夠就麻煩了。
不僅要避免被摸到,
還要分開打三隻怪,為啥?為了集氣,鞭屍集氣。。。。
吸血的量還是和堆疊後打一樣。但是分開打氣就多了。

四、實踐與說明(boss)

最關鍵的是能不被boss摸就不被boss摸,血量需要控製。除了莉琪需要主動賣血換氣,不然容易輸出不夠超時。

打boss怎麼打?可配合我的哈紮馬技巧視頻研究,視頻鏈接
http://wap.youshixiu.com/video/play/525176

注意注意,66層後的所有boss都有各種方麵的加強和低層差別有點大!


個人認為,用哈紮馬打無盡,最喜歡琴恩,並列帝卡,然後是莉琪,莉琪好於白麵。白麵約等於諾埃爾。至於白金就是噩夢。

按順序說,

琴恩
因為琴恩血少,霸體低,技能慢,輸出少,無愧於boss界恥辱的大名。即使66後加了少量霸體狀態和四個技能(自身爆冰,一刀冰住人,會擴散的上飛冰劍,會地底潛行的冰刺障礙)依然很弱。
但是,無盡裏最愛琴恩,琴恩好帥!(琴恩的黑絲短裙長靴好美)
小結:你不是鶸,就不會打不過琴恩。。。

帝卡
哈紮馬無限“上劃切水果殘影牙突刺“↑→←→“打帝卡也毫無壓力,小心帝卡的爆氣還有注意自己位置即可。和爸爸打兒子一樣輕鬆(和打琴恩一樣輕鬆)。
小結:真心無壓力,注意傷害衰減問題即可。別的英雄遇到帝卡boss那就是遇到爸爸了一樣(所以哈紮馬是爺爺輩?)

莉琪
莉琪好在不會主動攻擊,但是除了繞後還因記住不要在非爆氣狀態普通攻擊她。因為會被秒開八卦陣。以爆氣後常用連段,普攻上劃切水果殘影牙突刺,做主要輸出,沒氣那就賣血吧。背後打的話用下劃起手她也會立刻蹲地蓄力。所以就靠爆氣輸出咯。
小結:時間非常容易來不及,對血量和氣要求高,對操作要求一般。

白麵
白麵就是超級加強版琴恩吧,開場必出架招狀態,進入架招後放閃電。可以直接走過白麵後麵多一個半身位等閃電標記出來後在貼近白麵從背後安逸輸出一套。切記不要打招架狀態白麵的臉,遠攻也不行!。。
然後白麵除了突然劃一波龍卷比較惡心別的都好說。。。。
站住不動“虎軀三震“放近中遠閃電的話還是爆氣打斷吧,那個挺討厭的。打白麵要注意時間。

諾埃爾
激突女槍我都不想說了,會走位,輸出惡心,霸體高。好在不是很肉,而且一開始機器人炸彈爆氣硬吃吧,不然時間要不夠。。。。咬緊牙爆氣輸出幾波後女槍還會蓄力變身大幅加強所有技能。。。
女槍變身前拚了所有氣多打一些血,變身後實在打不了就用“前劃點“(注意不要摁出芭蕾舞)耗血吧,女槍血少慢慢摸死。。。
還是注意時間。

噩夢白金,簡直打不了,全程高霸體,會跑,會躲,會蹲地,會飛!會敲悶棍,會亂扔垃圾,會轉圈圈,會爆氣,會導彈,會大號導彈!
又難輸出她她還血厚,又容易被她輸出她還攻高。。。
白金的所有都要躲。打她又處在一直追感覺追不上的狀態。。
70層後遇到白金,直接點結束挑戰退出,歇一會重進,別看見白金最好。
代價是放棄之前的氣槽,回到進入這層血量。
這個設置主要是因為掉線保護,反正手遊各種“遠征”“無底洞”“鎖妖塔”等等等都一個性質的。 玩家基本利益你得保證吧?掉線了你不能算我死吧?
本來就應該設置的嘛,我結束挑戰是重打這一層,那我重打嘍,我已經付出了氣槽的代價。我隻是不想見到蘿莉這個boss。

如果一點容錯率都沒有,那這個遊戲要黃,我這種水平都接受不了“一條命“打無盡塔,你已經做成“I WANNA係列之蒼翼“了,請務必留住重來的機會。。。不要覺得玩家跨戰力了就不正常,我是廢了多少心血擼斷幾次手才做到的?千萬不要扭頭就把“重進無盡塔換boss“給改了,你應該想想為什麼隻有蘿莉這隻boss我打不了必須得換。給玩家多留幾條活路,這是一個骨灰級玩家的真心話。

另外說個題外話,精英39,我不用哈紮馬卡bug我過不去,導彈炸琴恩太快了,利用哈紮馬大招無敵期間琴恩死掉無所謂,可買活三星過。

總結是無盡真折磨人


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