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逆熵3rd山吹蓄力炮擊技能怎麼成長?逆熵3rd山吹蓄力炮擊技能厲害嗎?逆熵3rd山吹蓄力炮擊的玩法很重要,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!

逆熵3rd山吹蓄力炮擊技能成長性的數據分析圖片1

首先說下暴擊傷害,如圖所示,是普通傷害的兩倍1會心約等於0.35%暴擊率,這個說法來源隔壁,我沒法驗證
山吹的能量過載是每級提升2.1%的蓄力速度並降低2%的暴擊幾率
下麵是數據公式,不適著可以直接轉到最下的結果
根據上麵的技能說明確定蓄力速度和暴擊率是等差數列,這樣可以確定公式
S:攻速
B:暴擊率
S下標x:技能等級為x時的攻速
B下標x:技能等級為x時的暴擊率
傷害值就選用數學期望的觀點
EA下標x:目標的傷害 包含暴擊和攻速的影響
把上樓的公式帶入後,結果如下圖所示
一堆的變量讓人眼花繚亂那麼提升一級技能等級會帶來多大提升呢
把EA下標x+1減去EA下標x就可以了
最終結果就如下圖
我們現在來測算初始暴擊率和攻速就可以了
樓主的山吹帶的是35遺物和阿提拉套裝,麵板如下
按照1會心等於0.35%暴擊率可知樓主暴擊率是21%
進圖測算山吹的第三層蓄力用時是1.2秒,換算成攻速為0.833發每秒
把0.833帶入攻速公式算出初始S為0.606
現在再把數據帶入下圖公式可得
結果為0.010A,ps我的x取的20是為了測算下限
如果暴擊率足夠小那麼最後的兩項數值可以忽略,上限為0.012
就是說按照樓主的麵板大概每級技能提升傷害1個百分
ps僅測算的第三層蓄力
傷害值的判定關係到破盾的問題所以就不測了跟其他的角色對比以後有時間會繼續做
以上就是有關於“嗨客逆熵3rd山吹蓄力炮擊技能”的全部內容,更多精彩請百度“嗨客逆熵3rd”。

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