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三、弓箭手PK技能加點

在遊戲中,弓箭手滿足以上幾點要求的有:

1、位移技能:金蟬脫殼

2、控製技能:冰封箭、箭雨、多重箭

首先是金蟬脫殼,釋放金蟬脫殼這個技能可以讓我們向後翻滾一下,並且在原地放置一個讓人進入定身狀態的陷阱,是弓箭手非常強力的位移+控製的技能。並且,釋放金蟬脫殼技能可以清除我們身上所有的負麵狀態,包括已經生效的控製效果。也就是說,如果我們被眩暈了,並且身上同時還有持續傷害的負麵狀態,隻要釋放了金蟬脫殼就可以清除掉。

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金蟬脫殼

然後是控製技能冰封箭、箭雨和多重箭,在這三個技能中,我們最先該放棄的就是多重箭技能,為什麼呢,原因有兩點。

1、多重箭的控製效果需要較高技能等級,需要點到20級才有擊退控製效果。

2、多重箭的有效範圍非常小,距離我們釋放地點越遠的箭矢越難以命中敵人,具體效果如下圖。

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聖騎士之歌多重箭

所以,多重箭就是我們的最優先放棄技能,剩下的控製技能選擇自然就隻有冰封箭和箭雨了。

首先是冰封箭,冰封箭點到10級的時候就有定身效果了,雖然不能阻止敵人釋放技能,但是我們卻可以有效的限製敵人的移動範圍,在定身有效的時間內,我們可以安心對敵人進行攻擊。並且,冰封箭點到20級的時候還有冰凍效果,與定身效果相互重疊的時候,我們就可以對敵人發起強有力的攻擊了。

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冰封箭

然後是箭雨,箭雨雖然是一個原地釋放的技能,但也不代表這個技能就沒有用,箭雨點到10級的時候就有非常不錯的沉默效果,隻要敵人一直在箭雨的範圍內,就可以一直保持被沉默的狀態,雖然對於遠程職業來說沒有什麼作用,但是卻可以完美的克製戰士職業,隻要我們引誘他進入箭雨的範圍,我們就可以讓他成為一個活靶子。

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箭雨

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