類型:動作射擊
大小:406.39MB
評分:9.9
平台:
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一,上籃屬性,越高,上籃的極限距離越遠,命中增加,抗幹擾增加,(但是沒有扣籃相同數值,也隻能在極限距離做出上籃動作,不能靈巧扣籃的)PF的上籃是所有角色裏邊最高的124初始
二,扣籃屬性,越高,扣籃的極限距離越遠,命中增加不容易扣飛,抗幹擾增加,(和上邊上籃相同數值才可極限起跳,比如C的扣籃也很高也能達到170,但是上籃缺很少,他是不可能達到這麼遠距離扣籃的效果的)三,時裝,既然PF怎麼推到後期也和C籃板,彈跳有差距,那麼我就在得分上下功夫把,
衣服,頭飾,推薦重點加上籃
褲子,鞋子,推薦重點加彈跳
其餘,有上邊兩個屬性的時裝可以有限,其次身體,籃板,蓋帽,跑動
四,訓練營,優先,上籃和扣籃,平均加看這自己的屬性加,比如扣籃180,那麼上籃180就夠用了
其次身體,籃板,蓋帽,跑動,分別先少加點,建議球不夠的時候性價比加法,3級,3點+3點+4點
這樣用的籃球很少,2球+4球+9球,而屬性很多10點所以比較推薦,土豪朋友們請路過。
五,技能,強力蓋帽強力籃板補籃靈巧扣籃籃板卡位
六,未來PF的偏向進攻端,可以把2分這個屬性重視一下,124SF初始值,那麼我想150後期大概可以加到
這樣PF的進攻手段就比較豐富了,150點投籃屬性空蕩很容易進大家應該明白。
七,PF特殊人物,現在隻有一個特殊人物,沙,我覺得他最後一個天賦應該是偏向與扣籃特殊動作,真的不知道是什麼效果,有待大家提供評測,但是也是偏向與進攻的。
總結,PF定位,
進攻端,現階段高端天梯前10基本PF很多,這樣可以看出PF靈巧扣籃,加上極限距離扣籃,不是那麼容易防守的,會玩的PF走位,扣籃角度,我遠距離你在籃下基本蓋不到我的,隻有貼身,那麼貼身,我直接扣籃,或者上籃,你又蓋不到,帽點不一樣,全憑心裏,你想靠一招打天下,是不可能的,手段越多,對手越不好判斷,
防守端,在現如今版本,是蓋帽強勢期,C的簡長臂在激活,是不是可以不出3秒區直接秒殺一切外線呢?
所以我推測肯定要在未來平衡蓋帽距。
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