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我的使命手遊指揮官有什麼屬性?我的使命手遊中,指揮官的屬性直接影響到你的整體戰鬥力,是非常重要的。今天小編就為大家帶來指揮官的屬性介紹。

我的使命手遊指揮官有什麼屬性 指揮官屬性介紹圖片1

1. 指揮官基礎屬性
名稱:創建時生成,4-12個字符(即最大為6個中文字)
性別:創建時生成,玩家自行選擇男or女
頭像:創建時選擇性別生成,進入遊戲有可更換
基地坐標:標識角色基地在世界地圖中的坐標
2. 指揮官資源屬性
資源屬性指遊戲內的5種通用貨幣資源:晶礦、鐵礦、石油、電能和矽礦。
每種資源為3個解釋:擁有值/容量值/小時產量。
擁有值:有著實際功效的數值。
擁有值是資源的實際增漲和消耗數值,作用於升級建築、生產坦克等途徑的消耗
資源建築和道具均會產出擁有值
擁有值=容量值時,建築產出的資源不再增加到擁有值中
其他途徑的產出資源繼續累加到擁有值中,但離線後舍去溢出部分

容量值:用於控製擁有值的上限,升級建築增加容量值。

小時產量
全部資源建築的產量和

3. 指揮官重要屬性
戰鬥力
戰鬥力計算參數
帶兵數量
坦克屬性:攻擊、血量、精準、閃避、暴擊、裝甲
戰鬥力可通過生產高級坦克、研發科技、升級技能、提升統帥等級來獲得

統帥等級影響帶兵數量
初始等級=0,最高等級=80級
統帥等級是可以提升的,統帥等級=玩家擁有等級
提升統帥需要消耗統帥書,可以通過購買和相應活動中獲得

軍銜
通過軍銜的提升可領取更多的聲望值獎勵
軍銜等級越高,可領取的聲望越高
軍銜的提升需要指揮官等級和軍功值達到目標數,部分軍銜人數有限製

能量
能量作用:攻打關卡、世界掠奪
能量恢複:角色創建後,每30分鍾恢複1點,大於等於20點時,不再自然恢複
可通過購買獲得能量

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