您的位置:首頁手機遊戲手遊資訊 → 王者榮耀亞瑟新版本大改 技能及特效重做

王者榮耀亞瑟新版本將大改:技能及特效重做。亞瑟的全部技能特效都會在新版本重做,顯得更加的霸氣、高端,下麵有嗨客小編為大家帶來特效一覽。

王者榮耀亞瑟新版本大改 技能及特效重做[多圖]圖片1

更改前就是大家最熟悉的亞瑟了,技能釋放大家以及熟悉了。

王者榮耀亞瑟新版本大改 技能及特效重做[多圖]圖片2

更改後技能還是那麼三個技能,但是效果完全不同了;

不管是飛舞的火花還是技能的效果都不一樣

並且二技能釋放後會在敵人的頭頂立起一個敵buff;

具體的效果小編暫時未知,這是下個版本的最新爆料,全部屬實。

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作為圓桌騎士的首領,過去的亞瑟王在戰鬥技巧與技能聯動性上顯得有些缺乏了;一般來說,

亞瑟王的使用者缺乏足夠的作戰選擇——除了在接戰的開始盡快使用完1技能與2技能並不斷走砍之外,

並不能有太大的作為;而隨著比賽的進行,亞瑟王的作用隨著過於平實的技能逐漸下降,在發生關鍵團戰的時段,

放完技能的亞瑟王看起來就像是個大號的近戰兵,無法對比賽做出更多的貢獻,這種缺乏團隊貢獻手段、缺乏選擇性的情況是我們不希望看到的。
另外,王者榮耀的英雄設計致力突顯英雄使用者熟練度所帶來的戰鬥效果提升——精通空間:例如露娜,如果普通的露娜使用者能夠發揮100點戰鬥力,

那麼最為頂尖的露娜使用者在團戰中的作用至少會有200點之多,這之間的差距能夠不斷鼓勵喜愛特定英雄的玩家擁有不斷練習、不斷進步的空間,

也是遊戲中最為激動人心的部分。回到亞瑟這邊,通過過去的技能組合,我們很難區分真正頂尖的亞瑟高手和普通亞瑟選手之前的實力差異,這裏也存在一定的問題。
所以我們決定對現有的亞瑟王進行一些優化:通過1技能的印記效果,提升亞瑟在特定時間的團隊作用——這不僅僅提升了能夠妥善組織技能,

在擁有印記的時間段合理爆發的玩家使用亞瑟所能打出來的強度,也能夠很好地讓雙方產生一些反製與對抗;

(例如防守者可以通過控製距離逼迫亞瑟將1技能交到一個次要目標上,然後利用印記的空檔保護主要目標盡情輸出);

同時,我們調整了亞瑟的2技能與3技能,打造了亞瑟的新核心“多段傷害”,並與印記結合形成了一套選擇更加豐富、目標選擇也更加自由的技能組合;

最後,我們提升了亞瑟王的開團能力,雖然並不頂尖,但也為缺乏團控的陣容增加了一些選擇變化,也給優秀的亞瑟玩家提供更多的凱瑞機會。
我們相信,新的亞瑟王一定能在王者榮耀的戰場上重放光輝!

修改後的亞瑟技能如下:

【聖光守護】:被動技能,亞瑟獲得聖光守護,每2秒恢複相當於自身1% 的最大生命值。
【誓約之盾】亞瑟短時間內獲得聖盾守護並提高移動速度,同時下一次普通攻擊將對敵人造成物理傷害,沉默當前目標持續1秒並標記敵方,

亞瑟普攻和技能會對被標記目標造成額外基於目標最大生命的法術傷害,標記持續5秒。
【回旋打擊】亞瑟在身邊召喚聖盾,最多持續5秒,持續期間對周圍敵人造成物理傷害。

【聖劍裁決】

亞瑟向目標跳躍,造成基於目標最大生命的法術傷害,並召喚聖印,擊飛目標周圍的敵人並在聖印上造成持續的法術傷害。

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