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不思議迷宮戰士稱號怎麼得?不思議迷宮戰士稱號怎麼升級?不思議迷宮戰士稱號戰士稱號的難度很高,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!

不思議迷宮戰士稱號怎麼得  戰士升級技巧講解圖片1

戰士最常使用的稱號就是毀滅公爵,而在一些特定副本上也會使用光輝聖騎士,劍聖一類。

1、毀滅公爵

升級路線:見習戰士-戰士-魔戰士-暗影戰士/炎龍戰士(鑒於暗影增強了,血量不再是一點,建議升級我暗影)-毀滅公爵

毀滅公爵的用處是什麼,很明顯,是為了毀滅之刃,這個技能真的是清怪殺BOSS必備之良藥,一般要配合4*龍鱗套,足以虐殺四方。

2、光輝聖騎士

升級路線:見習戰士-騎士-信仰騎士-重裝騎士-光輝聖騎士

這個稱號一般是用在聖者之塔,為什麼呢?因為聖塔自帶賢語法術,清怪殺BOSS更依賴於聖語,而不是毀滅,所以這個圖更需要的是永恒套,而不是龍鱗套。在聖塔升級這個路線是為了減少遠程怪的傷害(重裝騎士效果),增加血量(騎士,光輝聖騎士效果),盡可能的保護住自己,然後用賢語殺敵,是的,我仿佛又想起了夕陽下奔跑的???血量+1攻的遠程怪,是的,他們很愛我,不忍心傷害我,我隻能用賢語來超度他們了。

3、劍聖

升級路線:見習戰士-戰士-劍舞者-大劍師-劍聖

這個路線是為了盡可能提高岡布奧的攻擊力,並且減少BOSS的物理抗性,達到平A死BOSS的壯舉....

某壕嚐試過可以在德古拉增加到1000+的白字傷害攻擊,是的,很黃很暴力,不過需要海格力斯的加持。

然而...不適用於上高層...因為BOSS的反擊...你懂的...使用佐羅斯巴達女王刷競技場觀眾的時候值得一試,其他的...還是推薦用毀滅吧。

也許有人會說,不是還有聖堂武士-光輝仲裁者這一路線可以用來打亡靈嗎?你是在說黑暗龍嗎?然而我嚐試過了,還是毀滅最好用了。

6-1-2、戰士係
A、黑暗仲裁官、地獄戰神、鎮龍騎士
這三個稱號我放在一起說明一下,將他們放在一起來說自然有其共通點,那就是習得效果均是攻擊時,概率觸發某個傷害魔法。
黑暗仲裁官觸發的是死亡波紋這個黑暗係二階魔法,效果為全屏可見非亡靈係怪物造成與魔力相關的傷害。當然,由於是二階魔法,傷害力並不是很高,不過概率相對於另外兩個稱號要高很多,滿強化情況下有40%的概率觸發。
地獄戰神觸發的則是流星雨這個火係三階魔法,效果為對目標釋放五顆傷害與魔力相關的隕石,若目標中途死亡,則向下一個可見目標擊落餘下隕石。當然,由於是三階魔法,滿強化也隻有20%的概率。
鎮龍騎士除卻屬性與前兩位有所區別,但特效沒什麼特殊的,觸發的魔法為土係三階的地刺術,對翻開目標所在列的地板,並對目標所在列所有怪物造成與魔力相關的傷害。當然,由於是三階魔法,滿強化觸發率也隻有20%。
這三個稱號專門放在一起說,就是因為他們的效果相似程度。但也由於是攻擊觸發的效果,導致其實際效果不是很好,以至於這三個稱號就是戰士係中的冷板凳。
不過有些時候還是會選擇這幾個稱號的,為的不是觸發率,而是對所對應魔法的強化效果,比如死波流(暗影刺客+暗黑龍+巫妖王)或者火法流等,不過就算這麼說,鎮龍騎士依然是冷板凳,因為地刺術雖然在獲得美杜莎之後可以對十字方向造成效果,但是地刺術的傷害尷尬(低於流星雨),翻地板的麵積小(地震30個,它最多10個),沒有特殊效果(地震可眩暈),這是魔法本身的問題,解決不了……
B、光明仲裁官
這個就拿出來單獨說下,與之前的三位不同,其效果為擊敗,注意,是擊敗一個敵人,概率觸發光明係二階魔法聖光彈。觸發概率滿強化為30%。
這個擊敗觸發的機製導致了其最觸發效果時場上暴露出的怪物至少要大於1隻,這就存在一定的怪物互相BUFF的可能。但是兩隻之間的BUFF大都有最優解,所以相對於黑暗仲裁官來說效果會好一些。而且對亡靈類生物有特效的聖光彈使得光明仲裁官在某些諸如廢棄邊陲的副本還是多一點兒登場率的。
所以強化光明仲裁官為的也不是攻擊觸發的效果,而是對聖光彈魔法本身的強化。
因此在某些亡靈係生物所在的副本及不吃一級魔法同時又想被大德魯伊鬥篷強化的副本還是有一定的作用的。
嗯,就是廢棄邊陲和血腥城堡……說實話我一直想吐槽明明是死亡騎士去刷暗黑龍,偏偏為了打BOSS要升級光明仲裁官,好尷尬啊……

C、光輝聖騎士
這個稱號一度讓我在初入遊戲且主力岡布奧不足的情況下多爬了很多層,效果為學習時提升現有生命值最大值10%,並且恢複所有生命。
這就不用多說了吧,直接多一條命,在打BOSS沒有合適或者足夠的恢複魔法時,直接回滿生命是個很有正麵意義的效果。具體的例子嘛,魔獸世界裏聖騎士職業的聖療術,嗬嗬,最大治療量的技能啊!
另外其強化效果為增加神恩術這個光明係第三階的恢複魔法,治療量大於水係一階治療術,算是恢複生命的好技能,滿強化可以讓其60%概率恢複標準值的350%,相當可觀。就像魔獸世界裏奶騎一樣,隻要有藍有CD,就死不了。
另外這個稱號的效果在由於層數不多導致探索點少、恢複手段少的活動本裏有奇效。

D、帝國統帥
怎麼說呢,帝國統帥是個肉,滿強化後可以降低敵人攻擊6點,配合裝備基本上降低攻擊大概能降低十餘點吧。
隻不過,然並卵。大概五十多層,怪物的攻擊都三四十了,再高層就跟不用說了,所以這個稱號實際意義在於前五十層,嗯,也隻有前五十層了。
另外,習得稱號的時候會隨機獲得一件6星寶物,先不提寶物是什麼,起碼分解了還有1000探索點呢。當然,就像之前說的那樣,也就是這樣了。
總結:板凳稱號。
另外,天空活動本元素大陸可以獻祭物品,最高級的物品為6星,這是這個稱號我認為唯一值得一用的副本……

E、勇者
其實我很想說,說了這麼多戰士係的板凳稱號,總該說實用稱號了,但是我不得不說,還有這麼一個板凳稱號,叫做勇者。
驟一看這個稱號感覺好碉堡,強化滿的情況下,對首領,也就是BOSS造成額外傷害185%!但是……貌似然並卵。
試想基本上50層BOSS的攻擊都是上百,而且大都帶有物理抗性加成,普遍在50%左右,甚至有些還帶有反傷……咳咳,打的更狠是為了自殺更快麼?如果這個額外效果對魔法有幫助,那恐怕就不一樣了。
當然,你非要說配合巨龍稱號來割草也不是不行,但往往都是戰士係學的差不多了,才有機會學巨龍係,不是嗎。
總之,這是個看起來很美好,但實際上沒什麼用的稱號。
不過在某位大神(狼大)創造的鐵特吸邪教(鐵血+特種兵+吸血鬼)速刷中,這個稱號大放光彩,70層隻用不到10分鍾,可謂神奇。
不過貌似用途也就是這麼多了……

F、劍聖
好了,不說那麼多板凳了,再說下去戰士係都別活了。當然,戰士係的頹勢基本上是由於這個遊戲的模式所造成的。高層賣臉賣不起是必然的,所以戰士係基本上也就是前50-60層的優勢。
話題轉回來,作為劍聖,各個遊戲中物理攻擊最高的代表,不思議迷宮裏,劍聖依然如是。強化項為攻擊忽略目標物理抗性,忽視敵人閃避,降低受到詛咒(攻擊降低)效果,雖然沒有怎麼明顯增加攻擊力,但是都是提高賣臉(物理輸出)效率的有效數據。
而增加攻擊麼……習得稱號時的數據增加30%!!!所以,如果要走白字極限,那麼劍聖這個稱號的習得就必須盡可能靠後。
其實說了這麼多,就是想說,這個稱號簡直是為遊蕩三基佬這個吃白字的組合設計的,學個稱號加個三四百攻擊配合巨龍稱號簡直吊炸天。
不過,也導致除了三基佬套路之外,我再也沒用過這個稱號……

G、毀滅公爵
鏘鏘鏘,戰士係最強稱號來也!
毀滅公爵!說起來,同名遊戲的確是一代人心中的代表,倒也不愧於戰士係拿得出手的稱號了。滿強化後毀滅之刃觸發率30%,作為一個四階魔法,觸發率還是相當高的,而且強化項中增加毀滅之刃的效果、持續輪數都和魔法本身完美結合,配合龍鱗套也是完美無缺。
另外說了這麼多龍鱗套,其實就是因為龍鱗套每層自動釋放毀滅之刃,而毀滅之刃又是賣臉戰士係的核心和根本,就是因為……毀滅之刃不受反擊啊!
(PS:不受反擊不是無敵,反傷是有效的……而且會更加有效……囧rz)

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