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影之詩喚靈師作為遊戲中比較常見的卡組,也是比賽中穩定性最高的卡組,對於看臉機製的這個遊戲來說可以說是發揮最穩定的,嗨客小編帶玩家看看喚靈師的卡組搭配吧!

引言

中速喚靈師可以說是日本影之詩比賽最常出現的卡組,不論什麼大賽“遇事不決中速喚靈師”永遠是不錯的選擇,他憑借穩定的過牌,強大的站場能力,快速恐怖的爆發能力在之前的每個版本都有自己的一席之地,退環境所帶來的風波並沒有影響到他多少,依靠CGS的新卡牌,他又一次成為了T1卡組的有力競爭者,接下來我就為大家介紹一下退環境後的中速喚靈師。

構築思路和套牌分析

首先我們看一下這套構築;

影之詩喚靈師卡組搭配推薦 喚靈師卡組選擇講解圖片1

喚靈師的獲勝方式非常簡單,前期鋪場,在控場的同時適當蹭對方血量,中期利用骨之貴公子,骷髏王子的賴場能力保證自己的站場,中後期依靠不滅君王的蹭血壓低血量,後期依靠魔將軍將場上的小隨從爆發,或者到達10血以後依靠冥守族長的空場斬殺取得勝利。

作為鋪場職業的典型,喚靈師的低費隨從肯定少不了,這套中速喚靈師1,2費隨從總數達到了17張,在整套卡組中占比將近一半的低費隨從保證你的卡手率低到可以忽略不計的地步。

影之詩喚靈師卡組搭配推薦 喚靈師卡組選擇講解圖片2

哥布林代替了退環境的骸骨獸,不過因為必要性和卡位的問題,隻帶了兩張,它可以低費站場,可以配合5費配合骨公子4+1,可以8費當魔將軍的小弟配合解場,畢竟低費就是優勢。

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2費有著6種隨從,雖然大多數身材較差,但他們各自有著自己的作用,值得一提的是這張掛了1的聖弓天使,她的意義在於在二費當當一個正常身材的隨從入場以及中期的補刀,其實多帶幾張也是沒問題的,但是喚靈師因為退環境後失去的禦魂術使現在的卡組中不得不帶上安德雷斐斯來彌補過牌問題,卡位不足,也是沒有辦法。惡魔獵食者,單卡抽2,可破壞活屍解場,可破壞不滅君王拿守護,也可破壞各種小僵屍補牌,不可缺少。百勒努斯站場,謝幕曲隨機打1,可以和三血隨從交換

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破魂少女因為比起以前失去一點血量,容易被1費隨從交換,或被一些小補刀卡白白吃掉,站場能力下降,所以比起過去的卡組少了一張。

頭骨戒指作為骸骨奇美拉的替代品,倒數2的新機製“亡者召還”兩回合後消耗2點墓地,亡者召還一個不大於2的隨從,加上本身自帶的兩個11小骷髏,除了有些時候會卡場,沒有什麼弊端。

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因為環境中龍、土法會比較多,我們帶上了喚靈潛行者破壞龍的大隨從,以及夜千金賽蕾絲增加自己的回複能力,同時她也能白吃一些殘血或者小隨從。為了內戰我們帶了一張黑天鵝,既能AOE解場又能打臉補傷害。增強卡組的針對性也是提高卡組勝率的好辦法。

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然後是賴場二人組,骨之貴公子和骷髏王子,前者給予其他隨從謝幕曲召喚11的能力,讓場麵更難被解掉,後者自帶骨之貴公子的BUFF,在6費下場更方便配合下回合的魔將軍和不滅君王。

影之詩喚靈師卡組搭配推薦 喚靈師卡組選擇講解圖片7

最後是主要使我們獲得勝利的三張強大的卡牌,魔將赫克托、不滅君王、冥守族長艾夏。魔將將場麵的小怪破壞力最大化,不滅君王一卡鋪場同時蹭血,冥守族長10費強大的10血斬殺。好好利用他們是我們獲得勝利的關鍵。

起手留牌

先手:找低費隨從,力求1234完美展開,鋪場,站場,為中後期的爆發做準備。

後手:找二費能站場的隨從,留僵屍派對,在控場的同時鋪場。

對局要點

環境中熱門卡組第一位是土法,她也是中速喚靈師最大的天敵。奇術師的賴場蹭血,年輕李維的6費清場,異變雷擊的另類解場,不論哪張卡都對於回複能力低下,隨從血量偏低,依靠場麵隨從輸出的喚靈師來說,是十分頭疼的,那麼我們就要注意以下幾點。首先,優勢交換,使用自己生命值較高的隨從攻擊對麵的隨從,不至於自己自己的隨從喚靈師亡導致場麵壓製力缺失,又能給對麵麻煩,在場麵絕對壓製的情況下,變異雷擊是無法發揮理想的效果的。接著,在五費以後要有意識地清理對麵的土片,利用對麵的奇術師,在對方將要來到6費的時候處理完土片,讓對麵的年輕李維發揮不了特效,既然喚靈師低生命值的隨從無法抵禦李維,那麼讓對方無法發動也是個好辦法,實在沒有辦法清場的時候可以下一個活屍,大不了交換,先手權還是在自己手上。最後,注意使用骨之貴公子和骷髏王子的時候不要卡自己的場麵,給予自己下回合能夠下場隨從的機會,不然對麵趁你殘血滿場,一個變異雷擊,配合下回合的直傷非常容易帶走這次遊戲的勝利,同時不要忘記利用暗夜千金的回複能力脫離土法的斬殺線。

第二個勁敵是妖精,最大的麻煩是“荊棘森林”這張卡,白吃一血隨從的附加能力對於喚靈師的小骷髏還有一些低費隨從的壓製能力太強,防止的辦法就是控製對麵的場麵,保證對方場上沒有足夠的攻擊頻率解決你的場麵,因為妖的斬殺爆發得到10費才能體現,盡量早地取得場麵的優勢,打出魔將軍的爆發,有條件的情況下控製場麵隨從的攻擊力,保證對方白狼的入場無法送掉,或者利用場麵壓製力使對麵沒有使用白狼的富餘。

主教和龍這兩名解場職業可以放到一起說,對手是龍的時候要注意6費以後的沙拉曼達的吐息,7費以後的空奏返場,以及10費的巴哈姆特,保留自己的喚靈潛行者和蹣跚的活屍,在防禦空奏和巴哈姆特的時候大有他們的用武之地。對抗主教的話,某種程度上來說勝利的決定者是對方,喚靈師對抗主教隻能鋪場,預讀對方的手牌,注意防禦5費的獅靈,6費的黑貞德,7費的白貞德三波解場,除了利用頂尖的教會輸出的主教需要我們將對麵隨從的血量打低或者破壞,大多數的主教是依靠九費的天盾耀甲獲取勝利,逼迫對麵交出進化點會使得對麵的天盾難以下場,麵對鋪場極快的喚靈師,隻要主教的AOE斷檔一次,那麼喚靈師的場麵爆發力就能很快地給予對麵無法挽回的打擊。

最後是內戰,中速喚靈師的弱點很明顯,卡牌的身材貧弱,AOE缺乏,內戰中對手一旦取得優勢,喚靈師就隻能依靠天弓天使,破魂少女,暗夜千金,黑天鵝,魔將軍返場,將輸出用於解場的喚靈師又怎麼能獲勝呢?所以內戰時,黑天鵝這張卡牌我會在保證有其他低費隨從時起手留,內戰較多的時候我會增加她的數量,暗夜千金盡量不要進化,對於隨從生命值低下喚靈師來說,這張卡太難解決,進化會導致破魂少女的作用得到發揮,這不是我們想要見到的,理想情況下,她能逼迫對麵交出一套活屍破壞,甚至進化點。同時後手時要注意先手的冥守族長十費斬殺,利用不滅君王的守護,暗夜千金的回複脫離斬殺的危險.

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