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仙境傳說手遊法師三轉怎麼加點好?火焰衝擊和泥潭沼澤哪個好?嗨客胖Z給大家帶來法師三轉技能詳解。(作者貼吧ID:Q豬♀仔ぁ)

仙境傳說手遊法師三轉技能加點攻略 三轉技能詳解圖片1

可能個別玩家不清楚,法師在端遊內。

特別是開放新三轉以後,淪入為控製類職業。

(包括手遊的技能,大多數都是功能類,控製類技能。)

在此可以斷言。

未來,法師或許不再是個突出的輸出職業。

但一定是個最具特色的控製類職業。

未來預測:

仙境傳說手遊法師三轉技能加點攻略 三轉技能詳解圖片2

推薦點滿,僅有即時提升輸出的buff類技能。

仙境傳說手遊法師三轉技能加點攻略 三轉技能詳解圖片3

真正意義上的取代聖靈的念係單體輸出技能。

足以克製念係與不死係的怪物。

有待觀測。

仙境傳說手遊法師三轉技能加點攻略 三轉技能詳解圖片4

火球+火圈 衍生的點燃體係。

建立在火球10的基礎。

火衝前置為5。

若是點這體係。則會強行把法師拉入,輸出的行列。

超魔獲得的技能點數,必定緩慢的。

走這條路線風險略大,有待觀測。

【另外提醒下,並沒有火法、冰法、雷法之類類似wow天賦的職業定義】

什麼技能實用,什麼技能好,就點哪個。

法師就要發揮出自己的特色。

仙境傳說手遊法師三轉技能加點攻略 三轉技能詳解圖片5

克製刺客,騎士的保護類技能。

也可以用來應付mvp。

相當於,是個近戰傷害無效的技能。

推薦點滿。

想象一下,騎士:法師麻煩對我放暗壁,我開怪了。

【那種被需要的感覺。】

法師從輸出的定位上,又多出了一條:保護。

仙境傳說手遊法師三轉技能加點攻略 三轉技能詳解圖片6

霜凍。

已描述來看,或許會成為GVG的範圍控製類技能。

(端遊裏霜凍範圍並不大,並且是以自身為中心)

但是根據描述,這或許是個火球術的機製。

可是有暴風雪5的前置。

不能說這技能弱,可能是個極具潛力的技能。

但是對比暴風雪,著實感覺有點多餘。

提示下技能範圍的判讀:

通過技能描述得知,

仙境傳說手遊法師三轉技能加點攻略 三轉技能詳解圖片7

大致理解為。施法距離就是火圈的直徑範圍,測試下來確實是這樣的。

仙境傳說手遊法師三轉技能加點攻略 三轉技能詳解圖片8

差不多是這樣的,藍色箭頭長度。

那霜凍也可想而知了。。

包括你的施法距離,也差不多就這樣了。

大多數技能描述都是6m。

施法距離,指的是你能放技能的距離,而不是技能範圍。

火圈和霜凍之類定點的特例為直徑。

仙境傳說手遊法師三轉技能加點攻略 三轉技能詳解圖片9

石化術。

由於端遊石化術是鎖定,滿級60%的概率。

手遊裏,竟然是群體的。

【看起來好厲害啊。】

可不太清楚是如何判定的,希望知道的玩家能解答下。

是像火圈、霜凍那樣呢?還是火球那樣。

【必定不是,暴風雪、怒雷、崩裂那揚。因為明確寫出,指定範圍內。】

不過石化無論如何,看起來。

還是比霜凍要好得多!

首先,加點是平滑的。

石化5→泥潭

暴風雪5→霜凍

除了耗費石頭,這硬控看起來真的比霜凍好太多了好嘛!

【或許霜凍加高減冷卻、加幾率】

【石化加高加冷卻、消耗、加幾率】

不行就石化5。

可不管怎麼樣。。泥潭!我是一定一定要點滿的,誰都無法阻止我。

仙境傳說手遊法師三轉技能加點攻略 三轉技能詳解圖片10

推薦點滿。

你不點,我還是點。

你推薦我不點,我就是要點。

你說一大堆,我也不聽!不聽!

減速度,敏捷靈巧並驅散加速。

非常實用的控製類技能。

無論PVP,PVE,GVG都特別突出。

怪物也是有素質點的。

這個技能相當於,減少了怪物的輸出、攻擊頻率和移動速度。

並在GVG中要多惡心就有多惡心。

反正,我就要點滿。

以上便是嗨客胖Z帶來法師三轉技能的內容,更多精彩,請百度搜索“嗨客仙境傳說手遊”。

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