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簡評

SUMMARY

地下城與勇士魂是一款DNF原廠商製作的DNF手遊3D版本,遊戲的畫麵精致,打擊感暢快!

  • 畫麵感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
6

地下城與勇士.魂》繼承了端遊的劇情和遊戲特色,在原來的橫版特色上進行了加強,角色和怪物都采用了全3D模型,關卡挑戰依然是遊戲的核心玩法。遊戲在技能設計上延續了端遊的職業技能,並且在端遊的基礎上加入了全新的技能,玩家既能體驗到端遊的技能還可以體驗到新的原創技能,戰鬥體驗中職業的連招和操作感依舊出色。還有本次測試為全韓文一些無指示任務上完成需要花費一些時間摸索。其實DNF端遊的模式移植到手機端其實不需要太多的改動,原作的整體模式就非常完美的適合手機。而DNF端遊國服已經有8年時間,同樣的模式及版本更新套路同樣適用手機端,《地下城與勇士.魂》的遊戲發展和耐玩度也應該會非常高。

地下城與勇士魂評測:DNF手遊3D版本來襲[多圖]圖片1

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下載遊戲登陸後首先還是一段劇情展示,劇情為全韓語配音不過對於熟悉DNF端遊的玩家就不會陌生了,依然是圍繞第二使徒眼淚赫爾德的劇情,動畫也非常明顯的展示了二姐將操縱我們的勇士開啟滅殺其他使徒的故事。《地下城與勇士.魂》遊戲在劇情上還是和端遊的劇情大致一樣,另外說明一下這個動畫中二姐的顏值提升頗高啊!

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《地下城與勇士.魂》本次首測一共給玩家提供了4個可選職業,分別為鬼劍士、男法師、女槍、女格鬥,職業搭配上兩男兩女比較均衡,不過首測居然沒有女法師,缺少了蘿莉職業感覺缺少點什麼。職業初創選擇上玩家可以從攻擊力、防禦力、移動速度、攻擊範圍四個方麵來考慮。職業創建界麵表現為動態效果,玩家切換效果還是非常炫酷的。

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選擇好自己的職業之後首先會進入自己本職業的教學關卡,教學關卡中玩家主要會學習到遊戲的操作方式,操作上還是傳統的左手控製方向,右手控製普通攻擊和技能的模式。除了學習操作之外玩家還可以使用本職業的技能組合,看到本職業的的技能展示。另外除了技能和普攻戰鬥技能中還保留了實用度非常高的後跳,橫版動作格鬥後跳可以很好的調整玩家的技能銜接,並且還可以用來躲避敵人的技能攻擊。

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完成新手教學關卡之後就可以進入到遊戲的城鎮中,起始點和端遊保持了高度一致,出生地依然是賽利亞房間,玩家可以體驗到和端遊一隻的劇情界麵對白。城鎮外玩家可以自由走動並且可以看到其他的玩家,遊戲NPC和端遊中也一模一樣。

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本次試玩選擇的職業為鬼劍士,在技能上擁有和端遊一致的新手技能,包括了上挑、鬼斬、崩山擊、裂波斬、三段斬這些大家非常熟悉的技能,攻擊連招上有和端遊也一致,可以使用崩山擊起手搭配上挑來進行連招。初始的關卡中也是老玩家非常熟悉的怪物,從哥布林到牛頭再到貓妖,副本的升級路線也是高度一致。遊戲除了3D模型之外關卡總體的橫版戰鬥模式沒有太多改變。

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除了職業技能之外還加入了怒氣技能,玩家攻擊副本關卡敵人即可獲得怒氣值,怒氣值滿時即可使用怒氣技能,怒氣技能的攻擊力比較高、範圍比較大,可以在關鍵時刻來使用增加通關率。怒氣技能會產生浮空效果,玩家可以利用來進行浮空連招。

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《地下城與勇士.魂》遊戲中的強化與分解在端遊基礎上進行調整修改,主要是在材料方麵對端遊進行了簡化。遊戲中玩家可以將自己在副本中收集的裝備進行分解,分解裝備可以獲得藍色小晶體、紅色小晶體、黑色小晶體,小晶體顏色根據玩家分解的裝備品階而定。分解獲得的小晶體可以用於玩家的裝備強化,裝備強化也和端遊一致。另外說明一下《地下城與勇士.魂》中的裝備分解和裝備強化效果表現也非常不錯。

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《地下城與勇士.魂》遊戲中的職業技能分為職業技能和通用技能,職業技能就是玩家在戰鬥中的主動技能,這個大家比較了解。而通用技能則大部分為被動技能,包括了命中、物理暴擊、魔法暴擊、等。職業技能和通用技能都需要玩家花費SP點來學習,學習技能後還可以升級技能來提高技能的基礎傷害,SP點玩家可以通過升級或者一些任務的SP任務獲得。

《地下城與勇士.魂》同樣支持玩家職業轉職,當玩家等級達到要求即可開啟轉職任務,完成轉職任務後即可選擇轉職職業,鬼劍士提供轉職的職業為劍魂和狂戰士,在轉職麵板中玩家可以看到兩個轉職職業的攻擊力、防禦、移動速度、攻擊範圍上的區別。另外玩家還可以在麵板中看到兩個職業的轉職外形和技能展示,轉職為新職業後角色的外形會發生變化,另外轉職後背包會有一套紫色裝備記得穿上,轉職後的一個副本難度提升比較大,進入副本後就不能進行換裝了。另外轉職後更換了職業武器,不同類型的武器在攻擊屬性上也會有差別。

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《地下城與勇士.魂》遊戲中的地圖設計也是以阿拉德大陸為基礎,初始我們挑戰的區域為格蘭之森。端遊中的每個地圖區域在《地下城與勇士.魂》中也可以看到,不過地圖開啟需要玩家達到等級要求解鎖後才可以進入。

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