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天下HD平民雲麓最強玩法介紹,介紹了天下HD平民雲麓最強玩法,希望嗨客小編帶來的這篇天下HD平民雲麓最強玩法介紹,能夠讓喜歡天下HD的玩家得到幫助。

天下HD平民雲麓最強玩法攻略解析圖片1

一、元魂(培養心得、神通選擇、裝備選擇、符文選擇)

說實話,樓主前期培養元魂的時候走了不少彎路,沒什麼用的元魂培養了好幾隻到紫四紫五,甚至還有金一的,浪費了不少資源,說多了都是淚啊所以說,選對元魂很重要,接下來推薦幾隻好用又不貴的元魂。

1.冰熊

在這個全民冰熊的時代,沒有一隻冰熊真的好嗎…隻要80碎片,培養簡單,效果拔群,這麼好的元魂還在等什麼呢?不要說RP差聚魂不到,隻要能得到一隻藍色的,那就果斷向上培養吧!

建議冰熊盡快升到金五,那效果不是蓋的,金三的熊隻有6000多護甲,但金五有近11000的護甲,抗天機的風車加地板輕輕鬆鬆。而且剛看過《帕丁頓熊》的表示,熊真的是萌萌噠啊!

神通的選擇和主流一致,健體和冰霜,冰霜這神通真的是讓人又愛又恨啊,凍別人很爽,自己被凍了很無奈…而且冰霜護甲這個技能簡直就是小脆皮的大殺器。

裝備選擇方麵,作為不是土豪的路人雲麓,當然是有金裝就用金裝,沒有就紫裝來湊數嘍。能選擇的話,有窮係加生命和誇父護符加閃避的不錯。

符文選擇方麵,推薦帶生命或者法抗符文,畢竟熊的法抗還是比較低的,能稍稍彌補短板。但是我相信大部分玩家是沒有資源把符文升級到很高的,所以這個其實比較隨意啦。

2.書生

作為一隻參加了一定數量充值活動的路人雲麓,培養一個書生還是能承受的,而且書生的強力大家有目共睹,無論是競技場還是打boss,都是得力助手也是推進盡快升到高星,如果你覺得300碎片實在是有些多,也可以金三金四先帶著,效果還是很不錯的。

神通選擇狐步和求生。現在用求生的人逐漸多了,避禍我也用過感覺不到金五的話其實差不了太多,都還不錯,據說金五之後求生會更好,樓主的書生正在朝金五努力…暫時不發表意見。

裝備的話帶有窮仙鼎不錯,沒有的話帶金裝就好了。

符文推薦加法術力和暴擊力的,當然還是說,是沒有資源把符文升高級的。

3.木頭

木頭修改了AI之後好用了很多,而且之前的雙陸坊積累了不少,很容易就可以升到金五。木頭的價值主要就是抗同門了,而且在法寵較多的現在,站的時間也很久。缺點嘛,比較中庸,二技能的擊倒效果從來不知道是什麼。喜歡木頭或者沒有其他元魂的小夥伴推薦練一隻,金五木頭很讓雲麓頭疼的。

神通選健體和物免。如果你的木頭是作為備用專門用來抗法術傷害的,就選木訥。

裝備和符文就不多說了,和前麵類似。

4.鱷魚

這個元魂怎麼說呢,當初很多人說肉,樓主就從藍色養起來了,好辛酸,兩個元魂都是藍色養起來的…過兩天就能金五了,感覺還好吧,也不是特別神,RP好的時候很能抗,RP一般的時候可能還不如木頭好用。

推薦如果能聚魂到金色或紫色,肉又不夠用的話就養起來,聚不到也不用強求,競技場發現用的人其實不多。

神通選擇減傷盾和健體

5.風伯

改版之後風伯的作用沒有以前大了,但還是很不錯的元魂,樓主有一隻金一的,為了湊8個金元魂養的,準備以後其他元魂成型了再養吧。對雲麓來說作用沒有對弈劍和天機大,但也能在關鍵時刻改變戰局,喜歡風伯的小夥伴也可以嚐試,守武道場的時候作用很大。

神通就選擇加護甲和法抗的吧。

6.狐狸

現版本很神的一隻平民寵,不可否認金五真的很強大,各種單挑弈劍,單虐雲麓,橫掃千羽……樓主很早前有一隻,養到紫五就給分解了所以就沒有再養。比較害怕弈劍的小夥伴可以去養一隻,對雲麓的作用還是沒有對近戰的作用大,畢竟雲麓的輸出元魂有一個,最多兩個就夠了,還是要保證肉元魂的良好發育。

神通貌似選閃避求生的比較多。

7.屍兵

改版後同樣作用沒有以前那麼大了,現在大多數玩家都是把它作為過度元魂來使用。當然如果你的屍兵已經金五了的話,還是繼續用吧,神通選屍氣就好。

8.小白、金刀

都是神一般的元魂,但是對於路人雲麓玩家來說,實在是養不起啊!也不推薦非壕玩家去養,費半天力氣攢500碎片,其他元魂可能早就金五了

9.劍奴、馭靈師、虎妹……

其他元魂一起說吧,虎妹和一刀打boss的作用不用多說,缺點就是很脆,對雲麓競技場作用不大,但有玩家虎妹到金五後說還是挺好用的。其實雲麓嘛,有兩個肉,一個書生,另一個元魂就比較隨意了,大家喜歡什麼養什麼就好了,畢竟遊戲自己玩兒的開心最重要嘛。二、競技場對陣陣容

改版後雲麓打競技場不能像以前一樣無腦天罰了,需要多改一改陣容才能保證勝率。本來改版前樓主已經打到前50了,但改版頭幾天打懵了,加上有事兒漏了十幾場,後麵也就沒想衝榜了,試驗陣型反而多一些,有空就打,漏了也不懊惱,所以現在一直在60多名徘徊,估計本賽季是進不了前60了…下麵針對各職業說一說自己的經驗,歡迎大家討論,也感謝友情出場的各位小夥伴

1.對陣天機

雲麓打天機還是很好打的,畢竟職業克製。邊路天機跟他對位,前麵放個冰熊,起手天罰就好了。中路天機就把冰熊擺在中間,自己在邊路,身前放個遠程,清完寶寶繼續打天機就好,在熊金五的情況下,足夠抗到自己把天機打殘了。相信各位雲麓碰到天機都很開心吧

技能順序一般是天罰-雷球(風卷雲,以下簡稱雷球)-火鳥-水盾(水凝身)-水球(水亂彈)

2.對陣羽毛

對付戰力和自身相近或者比自己低的羽毛,錯位清寶寶或者對位拚都可以,樓主一般錯位清寶寶,特別是羽毛自己前麵帶個冰熊的時候,對位變數較多,錯位更穩一些。戰力不比你高的羽毛,清寶寶速度不會比你快多少的,最後一般都能打過。

技能天罰-雷球-火鳥-水盾-水球。

對陣戰力比自己高的羽毛,就要近身對拚了,因為他輸出是比你高的,而一般羽毛比較脆,直接了當地打死人物勝算更大。

沒有特別好的對陣圖片了,找一個代表一下吧,等有了好的再換,戰力比自身高兩三萬的也不是問題,隻要秒了人物就好打。

技能閃現(風雷觸)-雷球-水盾-火鳥-水球。第二個技能樓主喜歡帶雷球,因為釋放快、範圍大,一般的羽毛很脆,不需要天罰來打,閃現+平A兩下+雷球都可以帶走,第三個技能水盾則是為了防止羽毛扔在地上的一灘繼續對自己造成傷害。人物後麵帶冰熊效果很好,很容易就把對方凍住讓他放不出技能。

但是如果羽毛第二個技能帶後跳,這種打法就容易送死,樓主就碰到過帶後跳的坑爹羽毛,所以克製的方法就是起手天罰砸死他,不過這需要對對方比較了解,存在很大的不確定性。

3.對陣弈劍

改版後雲麓不怎麼怕弈劍的,對付戰力相近的弈劍,錯位清寶寶就好,扔個冰熊給弈劍玩兒,最後會形成合圍弈劍的局麵。

但戰力比自身高的弈劍就不能錯位了,他的元魂好,自身攻擊也高,特別是遇到金刀的。所以要勇往直前,近身和弈劍拚!

技能閃現-雷球-天罰-水盾-火鳥,一般弈劍起手都是七曜,這樣自身閃現後雙方會遠離,然後弈劍會返回來打你的冰熊自身在旁輸出就好。(不要問我起手不是七曜的弈劍怎麼辦…還沒有碰到過)這種方法在對陣高戰弈劍的時候,能提高勝率。

至於中路弈劍,原諒我沒有見過,據說空中路的方法很有效,改天遇到了去試試。

4.對陣同門

現階段雲麓最難打的不是弈劍羽毛,反而是同門了…對位的時候總是不知道為什麼,自己的天罰打不到對方,對方總能打到自己,身前帶遠程和進程元魂都沒用,所以遇到戰力低的同門還是錯位清寶寶,遇到戰力比自身高的對位拚吧

技能閃現-水球-水盾-雷球-火鳥

這個和打羽毛不同,雲麓的第三下普攻有擊退效果,所以自身閃過去之後,第二個技能如果帶天罰和雷球,很大幾率被擊退放不出來,那就輸定了;測試了一下水球還不錯能夠放出來,但也不敢完全確定,這一局僥幸殘血贏了,有時就不那麼幸運了,拚的比較慘的時候會被對方元魂打死。所以現在真的很不願意打同門啊啊!如果大家有什麼好的對陣同門的方法,希望能指教~

三、寶石選擇、裝備加護等

樓主的選擇是19天6地7玄,比較偏副本,因為玩兒什麼遊戲都是喜歡PVE多一些,想要競技場打的順一些,地石頭還是多一點吧,多抗兩下說不定就能多放一個技能。加護方麵嘛,先加護武器衣服,其他的看喜好嘍。

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