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技能與特色:
隨從質量高於奈法,擁有較多的清場、解場的技能,但是大都費用較高。低費可用來解場的隻有烈焰之子比較好用,還有一張科林烈酒給的絕命亂鬥。
另外,螺絲起手還有一把2/6耐久的武器,這把武器其實是前期製約螺絲的手段。因為武器的亡語效果是使用螺絲的技能替換掉召喚5/1岩漿暴怒者的技能,隨機砸8點傷害。為了盡快獲得新技能,我們要做的就是每回合不管有沒有砍的必要都得砍出去。
目前感覺螺絲的特色是後期較強,因為螺絲後期有古雷曼格、有熔核巨人等專門打後期的隨從。
特別是古雷曼格,奈法除開雷德黑手之外,基本沒有可以解古雷曼格的辦法,隨便踢奈法兩腳奈法立刻GG。而且後期螺絲,每回合砸8傷害,奈法也基本沒有什麼可以站住的隨從。
主要是如何苟活到後期,苟活到後期就有一戰可能。因為奈法是從5費開始的,而螺絲是從0費開始的。而前期,螺絲的英雄技能並沒有什麼用。
大螺絲卡組構成:
核心卡牌:烈焰之子2、活體熔岩4、熔火幼犬2、科林烈酒。
中庸卡牌:烈焰之心2、熔核巨人2、古雷曼格、活體炸彈2、茉艾拉銅須、加爾、魯西弗隆、迦頓男爵、火元素2、烈焰風暴2、裁決者格裏斯通。
坑貨卡牌:灰燼漩渦2、烈焰小鬼2、熔岩爆裂2。
前期要點:
烈焰之子
烈焰之子在冒險模式奈法的對戰中,大家已經看到了,可謂非常強力,雖然在冒險模式中,是0費6/3的身材,但是在亂鬥中改為了3費,但並不影響它成為螺絲的核心卡牌。前期無限製戰吼打6,配合螺絲自帶的武器,可以解8血以下任意隨從,前期必須尋找的隨從之一。
活體熔岩
活體熔岩是螺絲前期是否能苟住的關鍵因素,螺絲30張卡牌的卡組裏有4張,2費即可上場。也是配合螺絲武器前期解怪必備的隨從。
打法介紹:
螺絲打法其實很簡單,核心思想就是前期苟活,後期占場輸出。能苟活住前期,你才有中後期可打。所以,前期盡量找烈焰之子、活體熔岩。另外,如果有這2張,還有熔核巨人的話,也可以暫時保留,因為螺絲前期掉血非常快。
其實,由於亂鬥模式的先後手是完全隨機的,那麼先手螺絲和後手螺絲是完全不同的2種難度,因為螺絲自帶武器,需要迅速把武器耐久砍完,獲得超強螺絲自帶的技能。先手直接砍一刀過,可以算額外多一個回合。
前期不要吝嗇血量,60血的血線其實很高的,再加上有武器,直接手撕7/7多彩龍或者其他的隨從也不是不可。
到中期的話,就需要注意奈法的的各種龍人了,由於中期螺絲的隨從質量可以跟上,再配合各種解場技能,武器打掉之後,還剩餘20血左右,並且場麵不會太蹦的話,還是大有取勝機會的。
切記,螺絲的2發烈焰風暴,需要留給奈法的打開大門,一回合鋪上來7隻2/2的龍還是非常惡心的。前期也不要太過寄希望於活體炸彈,因為這個太不穩定了,奈法有2張暗影烈焰可以解活體炸彈的。
如果有可能,前期盡量不要使用熔岩爆裂,這個常年卡手的技能,因為用這個技能,前期基本就直接廢掉2回合,還是後期水晶太多的時候使用吧。
另外,到後期,古雷曼格有上場的機會的時候,也要注意奈法的雷德黑手,因為奈法自己的卡組中隻有這一個卡牌可以解古雷曼格的卡牌,要是上了就被解的話,基本就崩了。
當然,奈法如果5費多彩龍、6費狂野的拉佐格爾,還是直接投降吧,這樣的起手,神也打不了。
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