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貓和老鼠這部經典的動畫已經成為很多人童年不可磨滅的回憶,湯姆和傑瑞這對歡喜冤家總是能給我們帶來無盡我歡樂,網易最新推出了貓和老鼠官方手遊,那麼遊戲是否能讓我們重溫經典,歡樂繼續呢?

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高度還原的畫麵音效

知名 IP 改編手遊在國內並不少見,也有一些廠商“掛羊頭賣狗肉”,遊戲和原作鮮有聯係。提到《貓和老鼠》,很多人首先關心的是遊戲對於原作的還原度,好在網易這次沒有讓玩家失望。遊戲用動畫的風格再現了經典貓鼠追逐大戰,其中“兩隻鞋太太”的臥室、滿是食物的廚房、斯派克的骨頭、湯姆的磁鐵等場景和道具設置全都原汁原味。玩家將跟隨湯姆和傑瑞的腳步,從長桌到圍牆等不斷變化的場景中,一路重遊童年。可惜的是,音樂方麵並沒有多少動畫的韻味,不過跑酷中的道具音效還是做得不錯,也算是可圈可點。

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結合原著的特色玩法

《貓和老鼠》是一款橫版跑酷遊戲,其基礎玩法很像《天天酷跑》。遊戲中的傑瑞為了逃離湯姆的魔爪,不得不一直向前奔跑,而玩家則需要點擊屏幕右邊控製傑瑞進行跳躍,越過台階和障礙並收集奶酪等食物,在路過盤子或接到道具時就可以點擊屏幕左邊把這些道具扔出去,以減慢湯姆的速度。在收集到足夠的食物存滿能量條後,傑瑞還能進入狂暴狀態暴打湯姆。

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就是酷跑裏的打BOSS

遊戲中可對湯姆貓進行反擊的設定頗為有趣,有點貓鼠鬥智鬥勇的意思。在逃跑時,湯姆會不時扔出叉子、冰塊、炸彈等道具,被擊中的話傑瑞就會被抓住,但同時這也是我們反擊的好機會,傑瑞可以跳起來把湯姆扔出來的道具在空中接住,然後點擊屏幕左邊狠狠地來一發“以彼之道還施彼身”。

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接到斯派克的骨頭時一臉驚慌

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冰塊和炸彈在手中隻有3秒安全時間

遊戲分為常規的關卡模式和無盡模式,在關卡模式中,遊戲以四格漫畫的形式展示了故事的開端,然後由玩家親自去續完這段追逐劇情,完成額外的關卡條件就可以獲得三星評分獎勵。而無盡模式也是每日競賽的比賽形式,顧名思義,就是無止境地挑戰更高的分數,非常考驗玩家的耐力。

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精打細算的內購方式

《貓和老鼠》取消了體力值的設定,讓玩家不必等待體力的回複,可隨時隨地體驗遊戲,對比時下大多數要花錢買體力的手遊,可謂良心了不少,不過遊戲同時也融入了不少氪金元素。例如,玩家可扮演的角色並不止傑瑞一個,動畫中曾出現的鼠寶寶泰菲、美鼠鼠、國王傑瑞等諸多角色和形象也會一一登場,並且擁有各自的技能和裝備,為遊戲增色不少,但新角色大都明碼實價,讓非R玩家望而卻步。

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動畫中經常暴打湯姆的斯派克也得到與原作相差無幾的搞笑還原。有看過動畫的都知道,骨頭、哨子、狗兒子是湯姆被暴打的誘因,這次狗兒子並沒有出現在遊戲,骨頭是關卡中可利用的常規道具,而哨子則以付費道具的形式登場,當傑瑞不幸被湯姆抓住了,就可以用哨子召喚斯派克的幫忙,即使你可能不會付費,看著湯姆的一臉囧樣也是一種樂趣。

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加入社交玩法會更好

相比同類型的遊戲,例如《天天酷跑》,遊戲在內容玩法上並沒有優勢,除了可與湯姆貓互動反擊之外,關卡和得分道具的設計缺乏創新,跑酷加入角色養成係統也早已不是什麼新鮮事物,更為重要的是,遊戲在很多地方都強調衝擊更高分數,卻缺乏必要的社交玩法,玩家很容易會有“我為何要去競爭,和誰競爭”的疑惑。

總的來說,遊戲的質量很不錯,不僅畫麵的還原度高,各種細節也表現得很到位而且充滿童真童趣,是非常貼近原作的一款改編手遊,看得出網易的誠意。隻不過遊戲在玩法上略有單調,期待網易能在後續的版本更新中融入社交互動、好友比拚等更多的元素。

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